musicGaming: Diablo, 1996

musicGaming: Diablo, 1996

Πότε; 1996; Το Diablo αν ήταν άνθρωπος σε λίγο θα τελείωνε το Λύκειο.

Θα μπορούσαμε να πούμε ότι το παιχνίδι "έκαιγε" τους εγκεφάλους μας στο single player mode του, όσο αργότερα θα "έκαιγε" κόσμο το WoW, αλλά σε MMO επίπεδο.
Φυσικά η Blizzard είναι υπεύθυνη και για τα δύο video games.

Μένουμε στο Diablo, το οποίο μας τοποθετεί σε ένα χωριό ονόματι Tristram και καλούμαστε να αντιμετωπίσουμε το φοβερό και τρομερό(όπως προσδίδει και το όνομα του) Diablo, εναν εκ των τριών Λόρδων της Κόλασης. Επιλέγουμε τη κλάση του χαρακτήρα μας ανάμεσα από 3 διαθέσιμες - Warrior, Rogue, Sorcerer - κάνουμε τον...σταυρό μας και ξεκινάμε τις περιπέτειες μας στις κατακόμβες που βρίσκονται κάτω απο το χωριό. Πάνω κάτω όλα αυτά είναι γνωστά για όσους έχουν ασχοληθεί έστω και λίγο με το gaming(είπαμε, δεν μετράνε αυτά του Facebook), αφού το παιχνίδι έχει γράψει ιστορία κυρίως με την ατμόσφαιρά του και πολλά ήταν αυτά που προσπάθησαν να το αντιγράψουν. Και μιλώντας για την ατμόσφαιρα, πάμε να θυμηθούμε ένα πάρα πολύ σημαντικό παράγοντα που συνέβαλε σε αυτή τα μέγιστα.

Πιο συγκεκριμένα, το μουσικό θέμα που ακούγαμε όταν βρισκόμασταν στο Tristram, το οποίο μας κάνει ακόμα και τώρα να ανατριχιάζουμε. Όλη τη μουσική επιμέλεια του Diablo είχε αναλάβει ο Matt Uelmen, ο οποίος είχε κερδίσει και αντίστοιχο βραβείο για τη δουλειά του στη σειρά Diablo, το 2001. Η συνεργασία του με τη Blizzard, είχε συνέχεια και σε άλλους της τίτλους, πράγμα λογικό, αφού το επίπεδο δουλειάς του είναι πραγματικά υψηλό.

Θα τον ξανά συναντήσουμε σίγουρα εδώ στο musicGaming και ίσως μάλιστα σε ένα άλλο παιχνίδι, κλώνο του...Diablo.

Σήμερα ακούμε την "ambient evil" κλασσική κιθάρα του Uelmen και μεταφερόμαστε στο Tristram... 

musicFestival.gr

ΣΧΕΤΙΚΑ ΆΡΘΡΑ:

Music Gaming, Abe’s Oddysee

“That’s Me, My name is Abe.”   Ένα από τα πιο αδικημένα Video Games που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ στον χώρο ήταν το Abe’s Oddysee το οποίο ήταν το πρώτο δημιούργημα του γραφίστα, Lorne Lanning κα...

musicGaming: Awesomenauts, 2012

Ο ηχητικός τομέας του παιχνιδιού, χωρίς να είναι κάτι το ιδιαίτερο, κάνει καλά τη δουλειά του, ενώ το βασικό μουσικό θέμα του τίτλου είναι μια καραμπινάτη και επιτηδευμένη 80's "ροκιά", ανάλογη με αυτές που ακούγαμε, κυρίως, τα πρωινά του Σαββάτου σε μικρότερη ηλικία.

musicGaming: Bioshock Infinite, 2013

Το κομμάτι που θα ακούσουμε είναι από το τρίτο trailer του παιχνιδιού, από το single των Αμερικανών Nico Vega, με τίτλο "Beast".

musicGaming: Payday the Heist, 2011

Oι μισοί συντάκτες του MF το προμηθεύτηκαν, ικανοποιώντας έτσι το όνειρο τους για μια ληστεία σε τράπεζα, έστω και σε εικονική μορφή.

musicGaming: Tetris, 1984

Η λέξη Tetris, προκύπτει από το αριθμητικό πρόθεμα "τέτρα", που προσδιορίζει τις 4 πλευρές που έχουν τα τουβλάκια, και τη λέξη τέννις, το αγαπημένο άθλημα του Αλεξέι.
ΣΧΟΛΙΑ: