musicGaming: Loom, 1990

musicGaming: Loom, 1990

Είναι δυνατόν; Μα είναι δυνατόν; Κύριοι συντάκτες είσαστε απαράδεκτοι!

Πρώτον, ανακοινώνω ότι θα αρχίσω να γράφω άρθρα σε top secret κατηγορία και μετά -τσουπ- με μεθάτε και μαθαίνετε ότι θα γράφω για μουσική σε παιχνίδια. Και δεν φτάνει αυτός ο ποταπός και εξευτελιστικός τρόπος που μάθατε το μυστικό μου, γράφετε και στην κατηγορία μου!

Ευτυχώς όμως είμαι μεγαλόκαρδος και θα κάνω πίσω... αφού σας ρεζιλέψω διότι δεν μπορεί να γράφετε για μουσική σε παιχνίδια και να μένει στο ράφι το LOOM.

 Δεν θα ξεχάσω όταν πήρα στα χέρια μου το 1992 ένα κουτί με το νέο παιχνίδι μου για τον φοβερότατο υπολογιστή μου (086 γατάκια με πορτοκαλί οθόνη και 16 χρώματα στην φοβερή ανάλυση των 800Χ600). Το παιχνίδι λέγεται LOOM και διαδραματίζεται σε έναν μυθικό κόσμο που η αρχή του και η βάση του είναι η μουσική.

Το σενάριο και η μουσική της Λίμνης των Κύκνων είναι η μεγαλύτερη επιρροή στους δημιουργούς του και το ότι είναι το πρώτο SCUMM Adventure με πραγματικές ομιλίες αντί για γράμματα καθιστά το LOOM ένα σπάνιο δείγμα τεχνολογίας, μουσικής, πρωτοπορίας και αίσθησης.

Ο παίκτης μπορεί να κινηθεί και να αλληλεπιδράσει με ένα κλικ αλλά το φοβερό είναι ότι οι "δράσεις" του χαρακτήρα του είναι μαγικά τα οποία δημιουργεί πατώντας τις σωστές νότες. Όσο το παιχνίδι προχωράει, ο παίκτης θα μάθει νέες μουσικές που θα τον βοηθήσουν να ολοκληρώσει την αποστολή του.

Μπορεί να είναι "λίγο" έως τον τερματισμό αλλά είναι ένα υπέροχο ταξίδι σε έναν φανταστικό κόσμο. Έναν κόσμο που όσα χρόνια και αν περάσουν θα παραμείνει χαραγμένος στο μυαλό μου.

Κύριοι συντάκτες μάθετε, λοιπόν, τι εστί musicGaming και σας προκαλώ να κάνετε ένα εξίσου καλό come back.

ο.Ο Αρχισυντάκτης

ΣΧΕΤΙΚΑ ΆΡΘΡΑ:

Music Gaming, Abe’s Oddysee

“That’s Me, My name is Abe.”   Ένα από τα πιο αδικημένα Video Games που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ στον χώρο ήταν το Abe’s Oddysee το οποίο ήταν το πρώτο δημιούργημα του γραφίστα, Lorne Lanning κα...

musicGaming: Awesomenauts, 2012

Ο ηχητικός τομέας του παιχνιδιού, χωρίς να είναι κάτι το ιδιαίτερο, κάνει καλά τη δουλειά του, ενώ το βασικό μουσικό θέμα του τίτλου είναι μια καραμπινάτη και επιτηδευμένη 80's "ροκιά", ανάλογη με αυτές που ακούγαμε, κυρίως, τα πρωινά του Σαββάτου σε μικρότερη ηλικία.

musicGaming: Bioshock Infinite, 2013

Το κομμάτι που θα ακούσουμε είναι από το τρίτο trailer του παιχνιδιού, από το single των Αμερικανών Nico Vega, με τίτλο "Beast".

musicGaming: Payday the Heist, 2011

Oι μισοί συντάκτες του MF το προμηθεύτηκαν, ικανοποιώντας έτσι το όνειρο τους για μια ληστεία σε τράπεζα, έστω και σε εικονική μορφή.

musicGaming: Tetris, 1984

Η λέξη Tetris, προκύπτει από το αριθμητικό πρόθεμα "τέτρα", που προσδιορίζει τις 4 πλευρές που έχουν τα τουβλάκια, και τη λέξη τέννις, το αγαπημένο άθλημα του Αλεξέι.
ΣΧΟΛΙΑ: